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近期,有位博主爆料了2005年《终极蜘蛛侠》续作的一系列新细节。这款原本计划推出但最终被取消的作品,准备引入全新的可操作角色,并且会集合众多新老漫威角色。
在失眠组凭借近几年的三部曲树立起蜘蛛侠游戏标杆之前,这位擅长在墙面飞荡的超级英雄的游戏改编权在多家工作室之间辗转。其中具有重大意义的是Treyarch开发的、被赞誉为系列巅峰之作的《蜘蛛侠2》改编游戏。
不过,Treyarch制作的蜘蛛侠相关作品可不只这一部。次年,他们还推出了基于同名漫画的《终极蜘蛛侠》。这部作品和《蜘蛛侠2》一样受到广泛好评,所以它续作夭折就更让人觉得惋惜了。但很少有人知道,续作开发其实是真实开展过的。
早在第一部作品发售之后,关于续作的传闻就已经流传多年了。博主spidey santa最近通过深入挖掘项目历史,采访了参与该作的美术师Ian Hosfield以及数位匿名的Treyarch开发者,全面地分析了这部未能问世的续作。
据消息透露,《终极蜘蛛侠2》将会大致依照《绿魔之死(Death of a Goblin)》漫画进行改编,故事背景设定在冬季的纽约市。最让人惊讶的设定是新增绿魔作为第二个可操作角色——就如同前作中的毒液一样,玩家能够操控终极宇宙版本的绿魔,预计会造成大规模的破坏。
除了可以操作绿魔之外,续作还会引入大量的漫威角色:夜魔侠与手合会将会在开场剧情中出现,金刚狼也会再次登场,幻影猫则会在故事里扮演重要的配角。
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