锚点111
大家好呀,这里是每周一准时更新的《图个好游戏》,我是你们熟悉的正惊小弟!
又到了咱们看图挑游戏的欢乐时光啦,小弟这次只跟大伙聊聊那些超炸裂、超吸睛,视觉冲击力十足的游戏!每周锁定这儿,保准让你大饱眼福!
今儿个要给大家介绍的游戏是《星痕共鸣》。
说起《星痕共鸣》,那就不得不提及它的“前身”——《蓝色协议》
《蓝色协议》可是一款二次元风格的RPG网游哦,由万代南宫梦旗下的Project Blue Sky工作室精心打造。它早在2014年就立项了,2019年6月正式亮相。日本方面那可是发挥了十足的“工匠精神”,结果这游戏折腾了9年,终于在2023年6月上架了日服。
然而,就是这样一款倾注了老牌大厂心血的大作,正式公布后却如同坐上了滑梯,飞速走向衰落。仅仅一年多的时间,游戏流水就急剧暴跌,甚至害得开发商万代南梦宫的子公司万代南宫梦OL公司财报连续两年大幅亏损,到了资不抵债的地步。这游戏自然也没能逃过停运的厄运,在2025年1月18日正式停运。
不过呢,就在《蓝色协议》停运前三个月,腾讯宣布接手该IP来开发《星痕共鸣》,还把万代南梦宫的线上团队收入囊中。
那么,基于《蓝色协议》IP世界观,由上海宝可拉开发,腾讯发行的MMORPG《星痕共鸣》,能不能摆脱前辈的悲惨命运,在腾讯的运作下实现“秽土转生”呢?
好啦,废话不多说,咱们上图!
要点一:赛璐璐捏脸×光污染特效
要是你喜欢二次元风格,那《星痕共鸣》这种赛璐璐风格相信你很难抗拒。
《星痕共鸣》继承了《蓝色协议》的画风,构建了一个以剑、魔法和古代超文明为核心的幻想世界,将经典传统的日式RPG幻想风格融入其中,搭配上传统赛璐璐风格的多图层日式动漫画风,让你在玩游戏的时候,仿佛在看一部番剧,充满亲切感。
《蓝色协议》最值得骄傲的动画电影级画面,在《星痕共鸣》里得到了进一步升华,特别是在捏脸系统方面,简直是要把二次元游戏卷到极致。
游戏的捏脸系统支持127个身体部位调整、250个部件染色,甚至连“呆毛”都能调整!
不仅如此,游戏还有超多的时装外观可供选择,像死库水、校园JK、女仆等各种经典日式风格应有尽有,二次元浓度超高。
(捏个miku那还不是小意思~)
而且《星痕共鸣》的角色模型做得相当精细,比如说穿上不同鞋跟的鞋子,角色的身高体态都会有所变化。
再加上细致的拍照系统,可以逐帧拖动截取表情与动作,这可把暖暖党给乐坏了。
除此之外,《星痕共鸣》角色的技能特效那叫一个酷炫。特别是在团战中,各种特效交织在一起,形成了“光污染”,让人眼花缭乱,场面华丽得就像动漫主角们在一起放大招,突出了一个“甭管技能有没有伤害,特效首先得酷炫”。
不得不说,万代南梦宫不愧是专注动画的老大哥,在《蓝色协议》基础上打造的《星痕共鸣》,至少在美术方面挑不出毛病。
要点二:熟悉的MMO流程,但二次元
只要你玩过MMO游戏,那对《星痕共鸣》的这套体验流程应该会有种似曾相识的感觉。
游戏里除了组队刷本、挑战Boss这类MMO常见的战斗玩法,还设有鼓励玩家社交的协会(类似公会),更有丰富多彩的日常活动、生活职业,以及像寻找宝箱、钓鱼、冲浪等趣味小游戏。
看得出来,《星痕共鸣》真的很想提升玩家在游戏中的社交属性,在游戏里组队要社交,打本要社交,90%的内容都是强社交玩法,毕竟在游戏里连钓鱼都有排名,这MMO的味儿可太浓了。
战斗体系方面,游戏提供了剑士、法师、骑士、射手等经典职业,传统MMO中的 “战法牧” 铁三角在《星痕共鸣》里同样适用。
与主打多人共斗(6人~30人)的《蓝色协议》相比,《星痕共鸣》目前推出的副本规模相对较小,BOSS机制更注重规则,格外强调玩家间的团队协作。想要获得畅快的游戏体验,组建一支配置合理的队伍依旧是关键所在。
与此同时,每个职业也有着技能、天赋、装备等养成体系。玩家需要在众多技能中选择最适合自己流派的技能,并且在被动中点出合适的BD,通过被动天赋和主动技能的双重搭配才能打出更好的效果。
在战斗操作上,《星痕共鸣》也更贴近传统MMO风格。战斗中设有完美闪避和类似 “林克时间” 的反制攻击,但没有弹反、格挡这类复杂的动作要素,玩家只需掌握走位躲避BOSS技能、找准时机释放技能的基本操作就行。
小弟还想说:
《星痕共鸣》的缺点也很明显,不知道是不是受限于《蓝色协议》这个IP,二次元游戏玩家很看重的游戏剧情,尤其是主线剧情,目前来看有点敷衍。
在战斗体验上,《星痕共鸣》虽然延续了《蓝色协议》的职业、技能系统设计,可战斗流畅度和打击感着实还有提升空间。
而且二次元玩家中不喜欢社交的占比较大,现在甚至很多MMO游戏都在尝试“减负”,在这样的情况下,二次元 + MMO是否适合中国玩家,小弟心里可打了个问号。
(不少玩家对二次元 + MMO也有所质疑)
(玩家反馈独狼没体验)
但不管怎样,《星痕共鸣》的出现都是一次大胆的尝试。
在如今竞争激烈的游戏市场中,二次元与MMO的融合既是机遇,也是挑战。它承载着《蓝色协议》的 “遗志”,试图在腾讯的运营下重获新生,也肩负着探索二次元游戏社交新可能的使命。
未来,《星痕共鸣》能否真正实现 “秽土转生”,打破前辈的命运魔咒,不仅取决于游戏后续的优化与更新,更在于它能否精准把握玩家需求,在保持二次元特色的同时,为MMO玩法注入新的活力。
一个正惊问题:
你觉得《星痕共鸣》会火吗?你喜欢二次元 + MMO的设定吗?