锚点111
近日,Rockstar Games发布的《侠盗猎车手6》第二个官方预告片在全球掀起热潮,再次呈现出游戏令人惊叹的画面以及开放世界的风貌。
然而,外媒TheGamer发表的评论文章指出,虽说预告片在视觉上给人留下了深刻印象,也提供了主角和背景设定的相关信息,但对于作者本人而言,他更渴望看到真正的实机演示以及具体的玩法。
文章提到,玩家们已然知晓游戏主角的灵感源自“邦妮与克莱德”,故事发生在罪恶都市,还融入了佛罗里达州的各类梗文化。但作者更想弄清楚,《GTA6》究竟在哪些方面与前作有所不同?传闻中高达20亿美元的预算,除了画面细节外,究竟花在了何处?警匪追逐系统有怎样的进化?副城的互动性究竟有多高?《GTA Online》又有哪些元素被继承了下来?
作者回忆道,当年《GTA5》的详细系统解析视频,展示了诸如在桥下躲避警察追捕、摆脱雷达追踪、在车内蹲下以躲避视线等细节,这些着实让他“入迷”了。这些对游戏深度系统和世界交互性的展示,比任何电影化片段都更具吸引力。
TheGamer的作者认为,尽管Rockstar曾宣称第二个预告片“实机演示和过场动画各占一半”,但预告片的画面融合得太过流畅,使其更倾向于电影化叙事,而未能清晰展现玩家上手后游戏的“感觉”。作者担心,倘若缺失了那些让《三男一狗》在《GTA4》基础上实现飞跃的细微之处,游戏最终给人的感觉或许会更像《三男一狗》,而Rockstar最为擅长的恰恰是通过这些细节,让每一代作品都仿若一场革命。
目前,关于《GTA6》具体玩法的可靠信息极为稀少,仅有的早期泄露版本画面已然过时且不具代表性。尽管很高兴看到新的预告片并确定了发售日期,但作者期望Rockstar能够尽快揭开围绕《GTA6》的神秘面纱,展示真正的实机演示。
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