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于日本格斗游戏大赛EVO上,万代南梦宫公布了《铁拳8》后续更新情报。除新DLC角色外,官方还确认会撤换《铁拳8》第二赛季平衡补丁开发团队,并重新任命原团队负责后续内容开发。
在《铁拳8》的第一赛季,因游戏风格侵略性过强且缺乏多样招式对攻,故而进行了招式与机制方面的调整。然而,第二赛季平衡补丁一经推出,便引发了大量核心老玩家的不满。在超过1500处改动的影响下,游戏的核心玩法被彻底改变,且游戏并未如官方预期那般放缓节奏,反而因各种简化连招与突脸操作进一步加速,致使许多核心老玩家难以适应。与此同时,在新的平衡状态下,“杰克 – 8”与“保罗”严重影响游戏平衡,更是让玩家怨声载道。最终,《铁拳8》Steam版在第二赛季遭到了一边倒的差评。
《铁拳》系列总监原田胜弘也承认,《铁拳8》第二赛季的新设计团队背离了游戏设计初衷。因此,官方已恢复由池田幸平所领导的平衡团队,池田幸平曾主导多款《铁拳》游戏的设计,作为系列元老开发者,池田幸平重新接手意味着万代南梦宫已放弃对《铁拳8》第二赛季玩法的修补,转而回归游戏设计初衷的进攻性玩法内核。
左:池田幸平 右:原田胜弘
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