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《铁拳8》第二赛季的更新引发了该系列前所未有的批评声浪,开发团队迅速对此作出回应,不仅换掉了负责制作S2赛季平衡补丁的团队,还召回了A团队。
尽管《铁拳8》在发售初期收获了广泛好评,但自S2赛季更新上线后,由于一次性改动超过1500处,诸多内容不但未达预期效果,甚至直接破坏了游戏的基本玩法,致使《铁拳8》在各个平台的评分迅速暴跌。
尽管开发者紧急发布了修复补丁并作出回应,然而许多资深玩家依旧心存担忧:第二赛季的发展方向偏差过大,恐怕已经偏离了系列核心,令人不禁担心现有团队是否还有能力扭转局面。
《铁拳8》的开发者们也认可了这一情况,并决定召回开发原版游戏的核心团队。据制作人原田胜弘所言,负责第二赛季更新的并非原班人马,而是一个全新的平衡调整团队。如今,他们已让原来的开发者重新回到岗位,全力以赴修复游戏。
《铁拳8》召回核心开发组,力挽第二赛季失利
对于持续运营的游戏而言,某个版本更新出现问题并不罕见。比如《Apex英雄》也曾因版本设计理念发生重大变化而陷入低谷,不过这样的“低谷期”通常被视为长线运营的一部分。
但《铁拳8》的第二赛季情形有所不同。
这堪称有史以来评价最差的一次格斗游戏更新,引发了Steam上史无前例的“差评轰炸”,数千名玩家纷纷涌入评论区表达不满。一些知名内容创作者甚至直接放弃了《铁拳8》,转而玩起旧版《铁拳》以满足创作需求。
玩家们并非一边抱怨一边继续玩,而是彻底“弃坑”,转而去玩其他游戏。这种情况在以即时服务为主的游戏中极为罕见,这也迫使开发方不得不紧急发布热修补丁,并公开致歉。
如今,在第二赛季上线一个多月后,原田胜弘终于确认,开发团队已被替换。
原田胜弘表示:“《铁拳8》在战斗和平衡方面面临着巨大挑战,尤其是在由新团队负责的情况下。我们已将开发结构重新调整为原来的成员。此外,大家熟悉且喜爱的中垣(Nakatsu)导演现在能够详细检查并批准所有战斗和平衡的内容(他之前作为总经理事务繁忙,现在能够对每个细节进行最终确认)。”
那么问题来了:既然原班人马没有负责第二赛季,那究竟是谁在做呢?
《铁拳8》是由本体开发团队和Arika公司联合开发的。Arika曾协助《铁拳7》后期内容的开发,如今看来,第二赛季的大部分工作很可能是由Arika负责的。当然,也不排除是万代内部的其他团队接手了这部分工作。
值得留意的是,原田此前曾表示《铁拳9》将是他在该系列的最后一部作品,并计划在下一世代主机首发时推出。从他近期的社交媒体发言来看,《铁拳9》的前期筹备工作原本或许已经在进行中。
但现在,原本可能正在筹备《铁拳9》的开发者被召回参与《铁拳8》的修复工作,这也不禁让人担心整个系列的未来走向会因此受到影响。