任天堂内部文件泄密:Switch2游戏密钥卡泛滥情况曝光

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据最新泄露的情报显示,Switch2平台大量游戏采用“游戏密钥卡”这种形式,其根源在于任天堂仅向游戏开发商提供了64GB卡带以及具有争议性的密钥卡这两种实体格式以供选择。

尽管初代Switch在过去十年间取得了巨大的成功,按常理来说,其继任者本应是任天堂历史上最稳的一次产品迭代。然而实际情况却并非如此,自新主机公布以来,它就接连遭受了诸如定价过高、游戏售价存在争议以及创新性不足等多方面的质疑。

不过,其中最引发争议的,还是Switch2对第三方实体游戏的处理方式。除了像《赛博朋克2077》等极少数作品外,大多数登陆该平台的游戏都将采用需要额外下载内容的密钥卡形式,而非完整预装在卡带里。

不难想象,这种模式已经引发了人们对于实体版游戏未来的深深忧虑,让游戏保存这个问题变得更加严峻。此前在业界,大家普遍猜测这种情况是源于容量限制,可是部分容量不足64GB的游戏同样采用了密钥卡形式,这使得事情的真相变得扑朔迷离。

转机出现在Arc System Works近期遭遇的黑客事件当中。据Nintendo Everything报道,因为该公司正在为Switch2开发新作,所以泄露的文件揭示了一些关键信息:推特用户necrolipe分享的情报表明,任天堂只提供了三种发行格式,分别是数字版、包含完整游戏的64GB卡带(成本是最高的),以及代号为“Potion”的密钥卡。这就意味着,如果开发商不愿意承担使用成本高昂的64GB卡带,那就只能选择饱受玩家诟病的密钥卡方案,而这种模式已经遭到了玩家群体的强烈抵制。

行业分析师指出,这样一种缺乏中间选项的强制分级策略,很可能会导致中小型开发商不得不放弃实体版发行,进而对游戏零售生态产生深远的影响。随着玩家针对密钥卡的抗议活动持续升级,任天堂截至目前尚未就此事给出正式的回应。

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