《无主之地4》缺小地图 Gearbox 老大称先看游戏有指南针了

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《无主之地4》将于今年9月发售。在开发商Gearbox公开的游戏画面中,玩家们注意到游戏UI里已不见小地图的踪影,这引发了玩家们的质疑。对此,Gearbox老大Randy Pitchford表示,玩家应专注于游戏本身而非小地图。

在PAX East展会上,Randy Pitchford称,玩家尚未实际体验游戏。《无主之地》初代原本就没有小地图,该功能是在二代才添加的。游戏构建了一个庞大的世界,有些事件在玩家附近发生,但更多目标可能远在数英里之外。当玩家需要同时追踪多个远处目标时,小地图便派不上用场了。相比之下,指南针系统更为合适。此外,《无主之地4》在垂直维度上的丰富程度堪称系列之最,所以像小地图这种二维地图反而可能致使玩家迷路。新的指南针系统可通过上下箭头解决这一问题。

曾玩过类似《异度神剑2》这种拥有丰富垂直维度开放世界游戏的玩家,都曾因小地图的指引问题而苦恼。Gearbox采用指南针设计来解决任务指引问题,实际体验究竟如何,还得等秘藏猎人亲自去感受了。

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