《无主4》惊爆革新:掉宝与联机系统实现质的飞跃!

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此前,在Pax East展会上,《无主之地4》开发团队透露了新作的多项改进内容,据说游戏的联机系统以及掉宝机制实现了“质的飞跃”。

Gearbox首席执行官Randy Pitchford表示,多人合作是《无主之地》系列的一大精髓所在。而在《无主之地4》中,这一核心体验得到了全面优化。据悉,团队重新构建了整个联机大厅系统,使得玩家连接变得更加简便。玩家能够随时加入或退出游戏,无需与朋友的游戏进度保持一致,即可轻松组队共同游玩。

鉴于《无主之地4》拥有无缝大地图,Gearbox还增添了即时传送系统。即便与好友分头行动,也能够一键快速跳到对方身旁。除此之外,和《无主之地3》相同,本作同样支持等级自动调整。即使玩家等级较低,也能够无缝融入朋友的战斗之中——敌人强度会自动进行适配。玩家也无需再担忧装备被抢的问题,因为所有掉落物品都是各自独立的,每位玩家都拥有属于自己的战利品池。

在战利品系统方面,《无主之地4》进行了诸多调整与优化。开发团队察觉到《无主之地3》中的传奇装备过于泛滥,致使“稀有”属性不再稀有。所以,《无主之地4》将会降低传奇装备的掉率,不过每件战利品都将更具“分量”以及玩法价值。

全新引入的定点掉落系统使得每个精英敌人都能够产出特定装备,游戏还允许玩家反复挑战BOSS,重复游玩主线任务,无需为了刷取一件战利品而反复读档。

THE END
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