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知名数码UP主“极客湾Geekerwan”发布了全球首个解析Switch2芯片的视频。通过对Switch2所采用的英伟达芯片进行逆向分析,得以知晓Switch2的硬件配置。甚至借助规格相近的PC显卡,模拟出了Switch2的性能表现。
在底座模式下,其性能与带有DLSS的1050Ti相近,掌机模式则处于750Ti的水平。底座模式的GPU性能在与移动端对比时还算出色,比iPhone最强的A18 Pro以及前几年的M1都要强一些,不过比不上高通的8 Elite。和桌面端相比,与满血780M核显存在一定差距,或许和掌机上功耗稍低的780M差不多,但与Xbox Series S相差甚远。作为参照,PS5和RTX 3060的性能大约是Switch2底座模式的四倍。
当然,单纯比拼性能和分数其实不太公平,毕竟Switch2依旧是一款具备主机和掌机双形态的设备,除了考量性能,还得兼顾掌机模式下的功耗与续航。那么,Switch2究竟能流畅运行哪些大作呢?
极客湾称,通过GPU性能相近的RTX2050进行模拟,运行了部分游戏。
Switch2的性能足以支持《黑神话:悟空》的运行。在模拟测试里,底座模式输出1080P(渲染626P),低画质开启平衡档DLSS时,能够实现30帧以上的运行帧率。若改为超级性能档DLSS,则可达到40帧以上,不过画面质量会差不少。
也有一些游戏是Switch2难以带动的,比如卡普空的《怪物猎人:荒野》。在底座模式下,即便设置为720P低画质 + 超级性能档DLSS,画面极为模糊的情况下也无法确保稳定30帧。要是在掌机模式下,更是会全程出现掉帧现象。
同样是今年的大作,《天国:拯救2》运行起来就比较顺畅。在底座模式下,1080P中画质 + 性能DLSS,能够稳定维持30 – 40帧的运行帧率。在掌机模式下,相同配置也能达到30帧。
当然,这种模拟结果仅供参考,毕竟开发商在将游戏移植到特定平台时,通常会对游戏进行专属的优化与调整。所以,上述几个游戏若有机会移植到Switch2平台,肯定会进行专门的开发优化,实际机器上的运行效果应该会更佳。
还有,Switch2平台的DLSS与PC平台的DLSS版本不同,Switch2的版本有英伟达的专属优化支持,相信实际机器的效果还是值得期待的。
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