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据最新传闻,PS5 Pro所搭载的AI驱动PSSR升频技术,其下一代版本将有显著提升,不过不会被命名为PSSR 2。
油管频道“摩尔定律已死”在其最新一期视频中表示,索尼正在训练一个新的轻量级神经网络,该网络升级图像所需的帧时间更短,并且无论游戏的基础分辨率如何,都能提供更高的图像质量。
当前,PSSR要求的基础分辨率为864p,相较于超高性能档的DLSS等,这一分辨率颇高,但下一版本应该能够从更低的分辨率实现更好的画质升级。
爆料者称,索尼研发这一新版PSSR技术的一个主要原因是为了能更好地运行4K/120FPS,或者8K/60FPS。
虽说某些游戏已经借助当前版本的PSSR实现了4K/120FPS,但新版本会让那些目前只能跑到70或80帧的游戏获得更优的性能表现,同时还能带来图像质量的大幅提升——其进步程度与AMD的FSR从2.0升级到3.1的跃迁相当。
此外,新版PSSR将支持更广泛的分辨率输出,比如在1440p和1080p分辨率下实现稳定的120FPS,而当前版本仅支持输出4K分辨率。
对于那些未使用PSSR的PS5 Pro游戏,图像质量也会得到提升,这得益于一种名为MFSR的新技术。MFSR将作为TAA(TAA)的替代方案,带来更出色的画质表现。
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