《死亡搁浅 2》完成开发步入压盘阶段,冥滩之上即将启程

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小岛工作室官博宣告,《死亡搁浅2: 冥滩之上》现已完成开发工作,正式进入压盘阶段。6月26日,游戏旅程即将开启!预购数字豪华版的玩家能够在6月24日提前抢先体验这款游戏。

图片[1]-《死亡搁浅 2》完成开发步入压盘阶段,冥滩之上即将启程- 游戏基地-游戏基地

图片[2]-《死亡搁浅 2》完成开发步入压盘阶段,冥滩之上即将启程- 游戏基地-游戏基地

图片[3]-《死亡搁浅 2》完成开发步入压盘阶段,冥滩之上即将启程- 游戏基地-游戏基地

此外,小岛官博还转发了一篇关于《死亡搁浅2》媒体NOWNESS前30小时内容的前瞻体验报告,现将其分享如下。据悉,这前30小时大概仅为主线内容的40%,由此可推测主线内容大约在75小时左右。

前瞻体验报告:

能够制作自己的歌单,随时使用音乐播放器,就算是在送货途中也能惬意地听音乐啦!

你可通过菜单中的前情提要去了解第一部的剧情,你原本以为会是长达5小时的电影吧?实际上却是17页的Deck。

续作的故事设定在墨西哥和澳大利亚,将会呈现与地区相关的环境灾害、地貌特征以及本地动植物:突发的洪水会冲垮桥梁,红色的沙尘暴会带来如同《疯狂的麦克斯》般的体验(What a day. What a lovely day!),繁茂的植被以及在后搁浅时代进化的动物,会突显物种多样性的全新主题。

新增了昼夜轮转以及时间流逝的设定。玩家可以在休息室选择一觉睡到白天或者晚上。有些送货任务更适宜在温度较低的夜间进行,比如说,那些在高温环境中容易腐败的食物。真期待游戏摄影师们在夜景拍摄上的出色发挥!

赞!依旧是主要的反馈机制。新增了RPG要素,完成订单所获得的点数,能够帮助Sam永久升级技能,像是辅助瞄准、天气预报、察觉背后攻击、缩短奥卓德克的侦测时间等等。

由Tarman(乔治·米勒)掌舵的麦哲伦号将会成为Sam的移动新家,一路上还能捡起小伙伴。这个“家”里设有休息室以及与角色相关的互动剧情,并且可以进行快速旅行。其他的瞬移设备,还包括应答器(Transponder)和温泉挖掘机(Hot Spring Digger),冥滩和我们所处的世界的水是相互流通的。

修路狂人的新爱好:磁悬浮(Monorail),它能够让从矿里挖出的特殊合金快速运输到其他结点城,Sam还可以搭载轨道一同移动。小岛秀夫表示:“我自己玩的时候从来不修路,一直用别人修好的路,在制作续集时,得为这些热衷于修路的玩家考虑,所以就有了磁悬浮。”

战斗变得更加流畅,更趋近于《合金装备》的体验。小岛解释道,这有点类似于第一部《合金装备》,当时他需要教会玩家潜行,而到了第二部就有了更多武器选项,玩家可以自由射击。同理,制作《死亡搁浅》时,他只想做一款没人做过的快递游戏,如今大家都已经熟悉了这个概念,考虑到那些喜爱战斗的玩家,他想在机制方面增添更多的自由度。

THE END
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