Bungie 劝纯 PvE 玩家慎入,直言不想将《马拉松》做成《命运 3》

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随着Bungie旗下以90年代科幻三部曲为蓝本改编的撤离射击游戏《失落星船:马拉松(Marathon)》本月开启封闭测试,玩家们最为关注的问题便是:这款新作将如何与同门之作《命运2》共存?开发团队是否期望后者的用户进行迁移?

Steam商店页面:《失落星船:马拉松》

游戏总监Joe Ziegler在接受GamesRadar+专访时给出了明确回应:“我们从未将《马拉松》视作《命运3》,更无意用它来取代《命运2》。”这位负责人强调,《命运2》有着长远的发展规划,其团队正全力以赴地响应玩家需求。但他话锋一转说道:“要是你既是《命运》的粉丝,又热衷于像《逃离塔科夫》这类PVP沙盒体验,那么《马拉松》或许会让你燃起热情。”

得益于Bungie标志性的武器系统设计,《命运》的玩家在接触《马拉松》时可能会获得“某种似曾相识的感觉”。但Ziegler提醒道:“游戏机制存在诸多差异,玩家仍需重新去适应学习曲线。”他特别告诫纯PvE爱好者:“当其他玩家在战场上向你开枪时,这就是最直接的PVP交互。要是你对竞技元素毫无兴趣,那这款游戏显然不适合你。”

尽管测试版显示游戏中存在高威胁AI敌人等PvE内容,但Bungie明确表示PVP才是核心体验。正如Ziegler所总结的:“我们坦然承认这不是一款面向大众的作品——它是专为那些喜爱竞技沙盒的硬核玩家打造的。”

《失落星船:马拉松》将于9月23日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,首发将包含三张地图以及六名可操作角色“疾行者”。

THE END
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