《黑夜君临》总监承诺调难度并修改最终 BOSS

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早在今年二月,开发商FromSoftware就针对即将公布的《艾尔登法环:黑夜君临》开展了一次网络测试。在接受索尼采访时,该游戏的总监石崎淳也透露,团队收到了大量关于游戏难度的反馈,并据此对游戏的最终版本做了一些调整。

石崎淳也表示,这些调整旨在达成一种平衡,即玩家在游戏过程中仍会面临挑战,但这些挑战是可控的。游戏的最终BOSS黑夜君主格拉迪乌斯也会进行修改,虽说他并未提及这些更新具体包含哪些内容,但想必会是玩家在游戏发售时所期望看到的。

图片[1]-《黑夜君临》总监承诺调难度并修改最终 BOSS- 游戏基地-游戏基地

石崎淳也还提到,收到了玩家的反馈,比如玩家很难辨别地图上哪些元素是可见的,也难以确定下一步该做什么以及如何运用一些角色动作。因此,FS社对游戏最终版本进行了调整,确保这些信息能清晰呈现。

石崎淳也透露:在游戏发售时,玩家在进入战斗前就能确定BOSS的弱点。要是毒药对接下来的BOSS有效,玩家可能就会主动去搜寻和掠夺物品,在游戏中更频繁地使用毒害手段。我们特意如此设计游戏,这样玩家就需要依据游戏中的变化来调整并强化自己的策略。

图片[2]-《黑夜君临》总监承诺调难度并修改最终 BOSS- 游戏基地-游戏基地

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日在Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5以及PC平台上线。其售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。玩家只能单独游玩,或者与其他两名队友组队。

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