**《苏丹的游戏》相关进展与更新计划**
**一、销量佳绩**
今日,国产策略游戏《苏丹的游戏》官方传来喜讯,其在Steam平台的销量已成功突破10万套。该作于3月31日发售,仅仅过去三天时间,就取得了如此傲人的成绩,这离不开广大玩家的支持。
官方还公布了游戏的相关数据,首发价格为72元,Steam评价也从首发时的“多半好评”提升至“特别好评”,在2548篇评价中好评率高达84%。
**二、更新计划**
1. **敏感内容提醒功能**
针对此前游戏中饱受争议的“男同剧情”,官方表示未来更新将添加“敏感内容提醒”功能。通过设计新的图标,让玩家能够方便地识别哪些选项可能会导向“激情故事线”。不过,考虑到该设计可能会损失部分玩家的游戏乐趣,所以它将是一个可以在设置中自由开关的功能。由于游戏中这类内容较多,且不同人的判断标准各异,添加标注的工作无法迅速全部完成,官方会长期根据玩家反馈来调整,增删相关标识。
2. **近期其他更新内容**
– **快速执行功能**:针对治理家业、上朝等相对重复的事件,官方将制作一个可手动开关的【快速执行】功能。玩家对于日常事件,打开此开关后,在结算阶段就不会再看到该事件。但在放入特殊卡片进行操作,如上朝索要妃子等剧情时,建议关闭该功能,以免错过关键剧情,每个事件都能单独开关此功能。
– **手牌整理优化**:正在设计一个功能,允许玩家设置特定类别的卡片归类于某一行手牌栏位,然后通过快捷键自动整理归纳。同时,针对事件槽位的自动卡片推荐功能,将会尝试制作一个可以跨越不同行的推荐功能,而不像现在只能推荐当前手牌行。
– **音乐音效优化**:官方收到了众多关于音乐音效的反馈,鉴于制作周期原因,无法在短期内解决所有问题。因此,将优先针对部分可尽快调整的音效与音乐表现进行优化,以减少玩家在游戏过程中的不适感,后续也会依据玩家反馈逐步优化音乐及音效体验。
– **游戏存档功能**:一个在游戏中存盘的功能已列入开发日程。玩家将可以使用传统游戏读档的方式,反复从同一个存盘点开始游戏。不过,考虑到存档大小等问题,这样的存档无法更进一步倒回,而想要加载命运商店的新条目,仍需开启一局全新游戏。
**三、未来新功能/内容规划**
计划在近期完成修复后开发,并在接下来1 – 2个月内逐步推出以下新功能/内容:
1. 手柄支持,以及对Steamdeck更好的支持。
2. 可以查看游戏中已发现的卡牌和结局的画廊功能。
3. 众筹装备与角色的更新。
4. 创意工坊支持。
此外,还会持续添加事件、角色剧情、后日谈内容。官方表示虽还有许多更远期的未来规划,但目前首要任务是尽快完成问题修复和兑现众筹承诺。
官方博客中,小骷髅表达了对大家支持的诚挚感谢!并提到在决定制作这个游戏时,未曾想象过如此充满疯狂气息的作品会受到这般欢迎,同时也为因持续赶工导致游戏存在诸多不足而感到惭愧。感谢玩家提供的海量反馈和建议,会尽快优化并在后续逐步更新解决。
最后,再次感谢大家对《苏丹的游戏》的支持与包容,官方会继续努力为玩家制作更多精彩游戏内容,祝大家玩得开心!
——双头龙工作室&2P Games
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