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PS4恐怖游戏《直到黎明》的开发商Supermassive Games,曾着手开发一款基于《银翼杀手》宇宙的跨平台游戏《Blade Runner: Time To Live》,然而该项目在去年年底遗憾地被取消了。
据Insider Gaming爆料,《Blade Runner: Time To Live》是一款以角色驱动的第三人称电影式动作冒险游戏。在游戏里,玩家将扮演2065年唯一的Blade Runner。
根据发送给Insider Gaming的未公开文件显示,这款游戏有着“引人入胜的故事”,它融合了《银翼杀手》电影的哲学主题以及动态动作冒险玩法,剧情时长大约在10 – 12个小时。
这款游戏于去年9月进入预制作阶段,其核心制作团队曾打造过《采石场惊魂》。原本计划在2025年3月结束预制作,2025年9月推出原型,2027年9月发售,登陆PC、PS5、Xbox Series XS以及下一代Xbox和PS系统(PS6)。
游戏的开发预算约为4500万美元,其中900万美元用于外包的动捕和演员费用。不过,预算中并未涵盖原创音乐制作、演员的肖像权和使用费、QA和游戏测试、本地化以及可能的DLC。
《Blade Runner: Time To Live》是一款第三人称动作冒险游戏,玩家将扮演索 – 兰格(So – Lange),这是一台老式Nexus – 6型,“莫名其妙地存活了很久,远远超出了有限的寿命”。
“从2065年新苏黎世熙熙攘攘的地下城市,前往被遗忘的异世界阴森的遗迹,奉命让地下复制人网络神秘而冷酷的领导者雷夫(Rev)退休,你却遭到了背叛,被遗弃在一个残酷的敌对环境中等死。”
这款游戏设定了四大游戏支柱,包括潜行、战斗、探索与调查以及戏剧性的角色互动。此外,Supermassive还打算在其角色中加入“真实、有力、凄美”的对话。
在游戏玩法方面,《Blade Runner: Time To Live》设定了各种游戏“主题”,比如升级玩家的技能和能力、利用过去的记忆来理解剧情、借助游戏内置技术完成调查等等。
需要注意的是,其中一些元素在开发过程中或许发生了变化。一位接近游戏开发的消息人士称,这款游戏“相当不错”。
至于游戏取消的原因,据说乃是《银翼杀手》版权所有者Alcon Entertainment的举措。