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吉田修平称,PlayStation有必要重新审视是否要持续聚焦于那些具备顶尖画质的游戏。
他在接受日媒AV.Watch采访时说道:“迄今为止,PlayStation的理念自久多良木健时代起便一脉相承,像顶尖画质便是其中关键。用户也一直对PlayStation游戏怀有这样的期待。然而,当下是时候重新考量这一点了。”
“当然,要是玩家依旧有此需求,提供顶尖画质是必不可少的。但为了赢得更广泛用户的喜爱,我们必然得转变思维方式。”
吉田修平还提到,在他担任PlayStation开发负责人期间,每一代的开发成本都会翻倍,如今已高达数亿美元,而他对此趋势无力阻止!
“身为开发负责人,我常被问及:下一代主机平台的开发成本会增加多少?我通常会回应类似‘不,不,我会尽力不让成本增加太多’这样的话,可作为创作者,能做的事情变多了,所以最终还是会那样做。
而且存在一种强烈的竞争意识,所以当看到其他工作室发布的内容时,我们就会想:果然,我们也得做到那个程度。故而,在我任职期间,没能遏制成本的上涨。”
有玩家表示,技术革新没问题,但索尼需要更多的独占游戏,特别是JPRG和动作游戏。
也有玩家呼吁在3A大作之间能推出更多的2A游戏。
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