《小丑牌》作者“隐士”参加GDC,无人认出

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去年,热门独立游戏《小丑牌》备受关注,但其制作者LocalThunk却鲜为人知。这位“不喜 spotlight”的开发者一直匿名,以此应对突如其来的成功所带来的压力。

图片[1]-《小丑牌》作者“隐士”参加GDC,无人认出- 游戏基地-游戏基地

近期在社交媒体上,LocalThunk透露自己参加了3月举行的游戏开发者大会GDC,并借此展示了《小丑牌》的技术,然而竟无人认出他。

他写道:“在GDC上,最让我难忘的时刻是——因《小丑牌》获得奖项提名,他们设了个站台来演示。我看了一会儿,自己也试了下,还通关了一次白色底注。我正要离开时,有人走到我身边说:哇,你之前肯定玩过这游戏。可以这么说吧。”

“而且,这实际上是我头一回也是唯一一次在现实中看到陌生人玩我的游戏。我还没在现实中见到过《小丑牌》呢。所以在我看来,这就跟《楚门的世界》似的。”

图片[2]-《小丑牌》作者“隐士”参加GDC,无人认出- 游戏基地-游戏基地

在他的社交媒体帖子下,有诸多幽默的回复:

图片[3]-《小丑牌》作者“隐士”参加GDC,无人认出- 游戏基地-游戏基地

“装,你就接着装。”

图片[4]-《小丑牌》作者“隐士”参加GDC,无人认出- 游戏基地-游戏基地

图片[5]-《小丑牌》作者“隐士”参加GDC,无人认出- 游戏基地-游戏基地

说明:这里的“spotlight”直接保留英文未翻译,因为没有明确的合适中文词汇替换,且在原文语境下保留英文更能体现其原意和风格。同时整体在语言表达上尽量通顺自然,对一些句子结构进行了微调,使其更符合中文阅读习惯。

THE END
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