战马工作室新项目动向:新游与《天国:拯救2》DLC并行开发

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截至今年年底,《天国:拯救2》计划推出三个大型剧情扩展包。首个DLC“死神擦肩(Brushes with Death)”即将发布,说不定比我们预期的还要早。

图片[1]-战马工作室新项目动向:新游与《天国:拯救2》DLC并行开发- 游戏基地-游戏基地

不过,在首部DLC尚未上线之时,Warhorse Studios就已首次暗示了他们下一部作品的方向——大家放心,团队会继续在熟悉的领域深耕。

近日,在接受日本媒体GameSpark的专访时,Warhorse Studios的公关经理Tobias Stolz-Zwiling、叙事设计师Vladimir Mareček以及概念艺术家Hisami Kawatani分享了公司在开发《天国:拯救2》过程中的成长经历。

“开发初代《天国:拯救》时,我们团队大约有100人,现在已扩充到250人,其中很多人正忙着DLC的开发与调试工作。”Stolz-Zwiling在谈到团队未来规划时透露,“我们打算把开发团队进一步扩展到300人,在推进当前《天国:拯救2》项目的同时,并行开发另一款RPG游戏。虽然具体细节还没确定,但等开始投入生产时,我们希望能继续打造出深邃、情感丰富且具有电影化叙事深度的RPG作品。”

图片[2]-战马工作室新项目动向:新游与《天国:拯救2》DLC并行开发- 游戏基地-游戏基地

“我们希望能继续打造深邃、情感丰富、具有电影化叙事深度的RPG作品。”

在这番回应中,有几个要点值得留意:其一,Warhorse Studios计划在持续推进《天国:拯救2》工作的同时启动新作开发;其二,工作室会继续专注于其擅长的游戏类型。鉴于《天国:拯救2》在玩家群体和商业层面都取得了成功,这无疑是个明智的决定。

图片[3]-战马工作室新项目动向:新游与《天国:拯救2》DLC并行开发- 游戏基地-游戏基地

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