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PlayStation近期透露,在《黑神话:悟空》的开发进程中,他们为游戏科学等该游戏开发商提供了“海量支持(Tons of Support)”。
在最近的一次采访中,SIE全球合作伙伴开发与关系部高级副总裁Phil Rosenberg透露了第三方游戏获得PlayStation支持的详细情况。
Rosenberg首先指出,索尼的内容风险投资团队(Content Ventures Team)在挖掘新游戏系列并引入平台方面能力卓越。像《迷失》《原神》《黑神话:悟空》《星刃》等游戏都是他们发掘的。
“由Christian Svensson领导的Content Ventures团队。在世界上,没有人比Christian和Shawne Benson更擅长发现潜在佳作并培育那些多数人可能未曾留意的新兴公司。该团队很早就与Annapurna Games合作开发了《迷失(Stray)》等游戏。同样的方式也使得我们对《原神》《黑神话:悟空》和《星刃》等游戏给予了支持。”
另外,索尼的第三方客户管理团队以及合作伙伴开发团队为《黑神话:悟空》《迷失》等游戏提供了“海量的支持”,索尼的这些团队通常是首要联系人。
去年早些时候曾有传言称,《黑神话:悟空》未在Xbox上发售,是因为与索尼签订了独占协议。一位微软代表随后补充说明,延期并非源于平台限制。然而,今年年初,游戏科学的CEO兼创始人证实,《黑神话:悟空》的Xbox版本未能按时推出,是由于在Xbox Series S主机上存在优化问题。
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