《流放之路2》下次更新锁定呼声最高的两项内容

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《流放之路2》近期推出的0.2.0版本更新,在玩家群体中引发了不佳的反响。此次更新对众多职业与技能实施了“末日级削弱”,还通过提升怪物生命值,使得游戏难度增大。官方宣称更新旨在让后期游戏更具挑战性,然而从玩家反馈来看,它却让游戏节奏变得极为拖沓,剥夺了ARPG核心体验里应有的爽快感与快速成长感。

图片[1]-《流放之路2》下次更新锁定呼声最高的两项内容- 游戏基地-游戏基地

开发商Grinding Gear Games(GGG)在官网博客中对玩家的这些担忧做出了回应,既为部分改动进行了辩护,也承认其他改动带来了意料之外的后果。之后,团队又发布了多次后续更新。最新的0.2.0f版本于两天前上线,对升华职业机制进行了调整,同时修改了护符系统、锻造系统以及终局内容。

如今,GGG透露了《流放之路2》下一轮的更新计划。开发团队在Steam公告中写道:“随着0.2.0f补丁部署完成,我们已着手规划下一波改进。0.2.0g版本的核心将聚焦于两项玩家呼声最高的优化,以及一系列中轻度调整。”

第一项优化围绕战利品掉落机制。部分玩家反映在《流放之路2》中遭遇“掉宝低谷”,击败BOSS后获得的装备品质不尽人意。所以,下次更新将“提升掉落物品的质量下限”。据推测,这意味着BOSS掉落会设置最低品质基准,同时此次更新还会“全面提高BOSS掉落物的整体质量”。此外,被亚兹默灵体附身的怪物也将掉落更高品质的战利品。

第二项重大调整针对“腐化裂隙”——终局内容中包含腐化怪物和独特BOSS的特殊区域。GGG解释说,这些区域“难以被发现且耗时,玩家升级传送石等级的速度常常远超完成裂隙的进度”。因此,0.2.0g版本将优化腐化裂隙的发现机制,同时减少玩家获取全部地图被动点数所需完成的裂隙数量。

GGG表示,这些“仅是未来几周内计划部署的部分改动”。由于复活节假期以及工作室所在地新西兰的公共假期,开发团队暂时无法确定更新的确切日期,但承诺会“尽快完成准备工作”。

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