Xbox总裁暗示《夺宝奇兵》续作及自身IP开发计划

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《夺宝奇兵:古老之圈》收获广泛好评后,Xbox的大佬菲尔·斯宾塞暗示了该系列续作存在可能性,他说道:“我们觉得这个系列是有生命力的。”尽管这款电影改编游戏取得了巨大成功,但斯宾塞也表明Xbox工作室会持续致力于开发自身的IP。

由MachineGames开发的《夺宝奇兵:古老之圈》于去年12月在Xbox以及PC平台上线,赢得了玩家与媒体的称赞。今年1月底微软透露该作品已经吸引了超过400万玩家。

当下,MachineGames正在为《夺宝奇兵》游戏开发DLC“巨人之序(The Order of the Giants)”,预计年内推出,并且游戏的PS5版才刚刚发布。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞在接受综艺采访时,被问及公司对于“《夺宝奇兵》”系列是否有更宏大的计划。

斯宾塞回应称:“我们对《夺宝奇兵》的表现、玩家数量以及评价都相当满意。我们认为这个系列依旧具有生命力,就先谈到这儿。我们即将推出PlayStation版本,这将会是个很棒的时刻。

MachineGames能够接手他人的IP并打造出如此别具一格的内容,这令我深受触动,我也满怀期待这个团队后续的表现。有些人曾对第一人称与第三人称视角存在争议,然而玩过游戏后,你会感觉自己仿佛就是Indy。

但展望未来,我同样希望给予团队空间去开发我们自己的游戏以及自有系列。我们有诸多机会去讲述全新的故事,我想要确保这是我们会做出的选择之一。”

《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人游戏设定于1937年,故事发生在1981年电影《夺宝奇兵1》与1989年《夺宝奇兵3》之间。

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