锚点111
当您看到这段文字时,《如龙8外传》登陆主机与PC平台差不多已经过去一天时间了。作为世嘉与RGG工作室旗下经典动作系列里极富创意的外传作品,这款游戏不仅让玩家们心心念念的角色真岛吾朗再度成为焦点,更以现代都市为舞台,演绎了一段海盗冒险传奇。这种别具一格的混搭风格,使得它一推出就引发了热烈的讨论。开发团队对最终呈现出来的效果相当满意,尤其是在突破性玩法的打磨上投入了大量精力。
RGG工作室总监兼执行制作人横山昌义在接受PlayStation博客专访时表示,项目刚开始的时候,团队对于游戏的形态并没有清晰的规划:“说实话,刚开始开发的时候,我们完全没想到成品会是以海盗题材呈现。最初只是想延续《如龙7外传》留下的悬念,比如夏威夷的未来会怎样发展?彻底解散后的前黑帮成员要如何生存?这些问题的答案最终通过外传的形式展现了出来。但直到开发进行到中途,我们才突然想到要加入海上炮战系统。”
事实证明,这个在开发过程中临时迸发的创意,恰恰成了游戏最亮眼的地方。横山还进一步透露,和系列其他作品不一样,本作的海盗战斗机制没办法依靠已有的素材“复用”,所有内容都得“从零开始构建”。
颇具讽刺意味的是,开发过程中最大的挑战竟然是难度平衡。团队反复调整机制,努力在保留《如龙》系列特色和降低操作门槛之间找到一个完美的平衡点:“最终我们决定主线海战采用轻度设计,同时为硬核玩家专门打造了海盗竞技场模式。这个充满强敌的连续挑战关卡,能充分满足那些追求极限操作的玩家。”
要是您想亲自体验这场黑帮与海盗的奇妙碰撞,这款游戏现在已经全面发售了。
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