SweetBaby:游戏用 AI 应重多元化而非只图利润

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Sweet Baby Inc是一家致力于协助游戏公司确保内容实现“多元化、公平、包容”的咨询公司。近日,其创始人Kim Belair宣称,游戏行业在运用AI时,应更多地聚焦于多元化,而非利润,需将多元性与包容性置于利润之上。

图片[1]-SweetBaby:游戏用 AI 应重多元化而非只图利润- 游戏基地-游戏基地

近日,Belair在GDC 2025大会上指出,游戏公司股东常常能在游戏取得成功后获得全部赞誉,而参与游戏开发的员工却被忽视。因此,Sweet Baby Inc期望业界能减少对游戏开发利润的关注,将资源投入到借助AI叙事、提升包容度及同理心方面,而非通过直接取代现有人力来追逐利润。

然而,众多玩家觉得Belair是企图利用AI来推广在2024年引发争议的DEI元素。网友们认为,倘若游戏不以利润为导向进行开发,仅仅依靠AI来增添DEI内容,根本毫无益处,更何况当前AI根本不具备同理心,一切都是按照指令完成要求。

图片[2]-SweetBaby:游戏用 AI 应重多元化而非只图利润- 游戏基地-游戏基地

“我想知道,当他们接触的每一款游戏都致使该工作室破产时,他们的同理心何在”“那么这是主张支付更低的薪水,还是减少领薪水的员工数量呢”“要怎样才能让AI模型具备同理心?”“或许AI可以取代他们的工作”

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