《影之刃零》展示内容皆为可选支线,体量巨大

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据外媒Eurogamer的一篇新文章报道,近日在GDC游戏开发者大会上,他们与《影之刃零》的游戏总监梁其伟进行了交流。梁其伟透露,截至目前,《影之刃零》所展示的内容均与游戏主线无关。

图片[1]-《影之刃零》展示内容皆为可选支线,体量巨大- 游戏基地-游戏基地

梁其伟在交谈中提到,《影之刃零》至今展示的内容,像今年年初展示的蛇年贺岁实机演示“双蛇大破七星阵”,都来自可选的支线任务,几乎尚未真正呈现游戏的主线叙事内容。

鉴于《影之刃零》目前已发布的内容,预估该作正式版的体量会非常大。《影之刃零》预计登陆PS5和PC,发售日期待定。

图片[2]-《影之刃零》展示内容皆为可选支线,体量巨大- 游戏基地-游戏基地

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