《宣誓》原提案:多人合作玩法似命运与老滚

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黑曜石新作RPG《宣誓》的总监Carrie Patel在接受彭博社采访时透露,在最初向投资人宣传时,这款游戏本是一款多人游戏。

据他介绍,最初的宣传称《宣誓》将会是Bungie热门的MMO – FPS游戏《命运》与贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》的结合体。《宣誓》早在黑曜石被微软收购前就已开始开发,不过之后项目经历了两次重启,这致使黑曜石工作室不得不放弃游戏的多人部分。

Patel透露,第二次重启发生在2021年1月,当时黑曜石更换了《宣誓》的领导团队,因为游戏即将正式投入制作。Patel对游戏进行了两次重大调整,一次是让故事更聚焦于其设定的《永恒之柱》宇宙,另一次则是取消游戏的完全开放世界,转变为类似《天外世界》的开放区域。

这也是团队在缩减之前提及的类似《上古卷轴5》目标的规模。Patel解释说:“我们从《天际》中学到,利用开放区域也能制作出很棒的游戏,这还有一些优势,能让我们更明确、更有意识地为各个区域设定主题,并且让玩家在环境变化时有向前推进的感觉。”

他还表示,团队对《宣誓》目前为止的销售数字感到满意。

目前,黑曜石正在开发《天外世界2》。这款游戏最初于2021年宣布,并在2024年发布了首支预告。游戏预计今年登陆PC、PS5和Xbox Series XS。

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