锚点111
自《我的世界》问世至今已过去15年,这款游戏的销量已然超过3亿份,成为游戏界有史以来销量最为可观的游戏,并且短期内毫无放缓的态势。与此同时,《我的世界》电影将于4月上映,Mojang的开发者近期还公布了该游戏有史以来规模最大的图像更新。
此前,《我的世界》的原作者Notch透露正在制作与《我的世界》相关的新游戏,这引发了一些关于《我的世界2》的传言。
然而就在近日,Mojang明确表示“没有任何关于《我的世界2》的想法”,其执行制作人Ingela Garneij在接受IGN采访时,以开玩笑的方式谈及续集话题时说道:“《我的世界2》就如同地球2一样。你觉得我们会有第二个地球吗?不会,没有《我的世界2》。”开发者目前期望将《我的世界》的寿命延长一倍,确保它“至少再存在15年”。
不可否认,在推进Mojang 30年支持计划的进程中存在一些困难。Garneij表示:“对游戏而言,时间是个不小的挑战,有着15年历史的平台和技术在一定程度上拖慢了我们的脚步,而其他新游戏拥有全新的引擎,能够快速运行。”《堡垒之夜》便是一个典型例证,它在最受欢迎的阶段更换了引擎,这一切皆是为了确保长期的可持续性。《反恐精英2》是另一个例子,Valve为这款标志性射击游戏进行了大量技术升级。
《我的世界》或许会在接下来的15年里效仿这些做法,采用更复杂的引擎。然而,这便是工作室所考虑的全部内容了。最初的《我的世界》将在未来很长一段时间内存在,《我的世界2》或许仅仅是个白日梦。
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