R星资深员工称游戏行业要更懂玩家真正需求

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前R星资深员工Leslie Benzies所在的工作室Build a Rocket Boy正在开发即将推出的射击游戏《MindsEye》。近日,他在接受《Edge Magazine》第409期采访时,谈及了他认为游戏行业处于不稳定状态的原因。

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Benzies表示:“可供人们玩电子游戏的时间越来越少,玩家群体有限。游戏数量过多,在过去一年左右我们已经开始感受到这种影响,包括一些公司关闭和裁员。”

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当然,Benzies也给出了建议。他说:“当下,必须进行分析。要清楚人们想玩什么……我们这个行业得变得更明智,要明白人们是否真的想玩某款游戏。”

此外,Benzies还补充道:“我们可能会朝着人们不想要的方向发展。这也是Arcadia(打造Rocket Boy的用户生成内容系统)的优势之一。我们能够构建小型的、近乎测试级别的内容,投入一百万英镑打造某个东西,要是它获得了良好的用户参与度,我们就会对其进行正式制作。”

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