新《战地》内测视频:新地图及载具补给站确认回归

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日前,《战地》新作正在对一张名为Battery的地图进行测试。和首张测试的巷战地图情况类似,此次又有大量测试视频流出,展示了多个方面的要素。

此外,新《战地》的制作人David Sirland确认载具补给站将在新作中回归:

图片[1]-新《战地》内测视频:新地图及载具补给站确认回归- 游戏基地-游戏基地

他指出,弹药的供给与使用是影响坦克活动性的主要因素,而在其他方面,比如燃料、耐久度、人员等,对坦克持续作战的限制相对较少。这体现了一种游戏设计理念,即通过把控弹药数量以及补给机制,来调节坦克的战斗节奏与策略,而非依靠其他资源或条件的限制。

图片[2]-新《战地》内测视频:新地图及载具补给站确认回归- 游戏基地-游戏基地

处决动画:

系列中深受玩家喜爱的武器SCAR-L演示:

场景破坏:

载入画面:

图片[3]-新《战地》内测视频:新地图及载具补给站确认回归- 游戏基地-游戏基地

图片[4]-新《战地》内测视频:新地图及载具补给站确认回归- 游戏基地-游戏基地

图片[5]-新《战地》内测视频:新地图及载具补给站确认回归- 游戏基地-游戏基地

图片[6]-新《战地》内测视频:新地图及载具补给站确认回归- 游戏基地-游戏基地

图片[7]-新《战地》内测视频:新地图及载具补给站确认回归- 游戏基地-游戏基地

图片[8]-新《战地》内测视频:新地图及载具补给站确认回归- 游戏基地-游戏基地

图片[9]-新《战地》内测视频:新地图及载具补给站确认回归- 游戏基地-游戏基地

说明:在优化过程中,对一些表述进行了微调,例如“日前正在测试”改为“日前正在对……进行测试”,“和测试的第一张巷战地图类似”改为“和首张测试的巷战地图情况类似”等,使语句更通顺自然,同时保持了所有HTML标签和核心信息。

THE END
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