锚点111
AI在电子游戏中的应用引发了新的讨论,特别是在配音方面,女演员萨曼莎·贝阿特对此也有见解。
贝阿特近期就该话题发表了看法,她的观点显然受其职业影响,且颇具道理。
贝阿特强调,使用AI的主要原因是为节省成本。在她看来,从长远看,这个决定可能带来灾难性后果。
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谈及公司在这方面的想法时,贝阿特说道:
“本质上,推动使用AI的管理者只是想省钱。从长远看,他们会毁掉自身声誉、公司及一切。”
就在最近几天,美国演员工会和美国广播电视艺术家联合会(SAG – AFRTRA)的罢工再度开启,该工会再次认定公司对电子游戏配音中使用AI的回应不当。
不仅如此,工会宣称制作公司提出的合同提案存在漏洞,这些漏洞可能使演员和配音演员陷入困境。
最大的问题是未经同意使用录制音轨,这会让公司无需雇佣(并支付报酬)演员就能获取所需素材。这些天来,已有一些演员因SAG – AFRTRA罢工而被他人取代,这表明部分公司根本无意满足艺术家的诉求。
谈到艺术家与管理者的这场斗争时,贝阿特将他们形容为“水和油”,即两个永远无法融合的世界:
“我们行业中有许多极具艺术才华且对工作满怀使命感的人,然而还有那些拥有财富却不玩电子游戏、将一切仅视为简单投资回报的人……这两种现实无法调和。”
实际上,像网飞这样的公司已在AI领域投资,尽管这导致了大规模裁员。另一方面,微软的Xbox展示了一个AI的初步设想,该AI将助力玩家在电子游戏中表现更佳。
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