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去年,《宇宙机器人》斩获了TGA 2025年度最佳游戏。近日,在参与GDC 2025大会时,Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet表示,当下游戏公司制作小型游戏是具备可行性的。
Doucet解释道:“从最初起,我们就认定制作一款紧凑型游戏是可行的……制作一款小游戏同样行得通。这对我们而言,意味着我们正在打造一款规模较大的游戏,从而能够实现全面掌控。这是从开发层面来讲的。”
“而且不止如此,”Doucet进一步补充说:“大家都清楚,如今玩家手头积压了众多游戏,根本玩不过来。所以开发一款能让玩家预见到自己真的可以通关的游戏,这是个极具说服力的观点。”
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