宫崎英高:《TheDuskbloods》曾计划用于初代Switch开发

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十年之前,著名游戏制作人宫崎英高面临着一个重大的抉择——他放弃了《黑暗之魂2》的监督职位,转而全身心地投入到哥特风魂系大作《血源诅咒》的创作之中。

如今已然成为FromSoftware社长的他,似乎又一次站在了类似的十字路口——只不过这一回,是在《艾尔登法环:黑夜君临》与Switch2独占新作《The Duskbloods》之间做出选择,而后者已经在最新的任天堂直面会上正式公布了。

据宫崎英高证实,《The Duskbloods》原本是为初代Switch开发的,正好赶上新一代掌机问世,这便促使FromSoftware对这款游戏进行了全面的革新。他还特别指出,新主机的联机功能更加契合这款多人游戏的愿景,从而形成了一种双赢的局面。

在谈到这款Switch2独占作品的起源时,宫崎英高透露:“最开始它只是一个小团队为任天堂Switch开发的游戏。当项目初步有了雏形之后,我们得知了Switch2的消息,于是马上以新硬件为标准重新构建了开发方向。”

除了《装甲核心》系列以及部分魂系游戏的联机召唤机制之外,FromSoftware在多人游戏领域的经验相对有限。然而如今,该社却同时推进两款多人游戏的开发工作。

宫崎英高透露,这款PvPvE游戏将会呈现出前所未有的玩法架构——从以吸血鬼为灵感来源的角色设计着手。他还进一步披露,8名玩家将会争夺“初血”的荣誉,并且提供超过12名可供选择的角色。

THE END
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