《刺客信条:影》主机版凭 RTGI 成系列最美一代

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数毛社(Digital Foundry)对《刺客信条:影》的主机版本(PS5、Xbox Series XS)进行了评测。数毛社称,得益于RTGI(光线追踪全局光照)技术的应用,《刺客信条:影》的主机版本实现了画质的大幅提升,成为该系列主机画质表现最佳的一作。

《刺客信条:影》采用育碧自家Anvil引擎的下一代版本打造,画面效果值得称赞,为该IP带来了跨世代的视觉飞跃。该作支持光追,能呈现动态且沉浸的光照效果。

数毛社评测视频如下:

数毛社的最新评测探讨了《刺客信条:影》对RTGI技术的运用:

在PS5和Xbox Series X上,RTGI可在质量和平衡模式下开启。而60FPS性能模式,仅在主角藏身处这一特定地点支持开启。

PS5/Xbox Seris X的质量模式锁定30帧,但帧数稳定,无大幅度波动。若想兼顾画面与帧数,平衡模式无疑是最佳选择,且平衡模式也支持RTGI。

Xbox Series S仅支持30帧模式,除藏身处外,不支持RTGI。

数毛社指出,《刺客信条:影》室外的散射光使开放世界的阴影和颜色发生了重大改变。此外,使用RTGI方法开启与关闭时,室外物体的阴影差异显著。室内建筑在白天和夜晚也呈现出巨大差异。

当关闭RTGI时,尽管烘焙照明在重现不同天气条件和太阳位置下的光照时表现出色,但仍难以与RTGI抗衡。

性能模式(无RTGI)和质量模式(RTGI开启)对比如下:

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