《逃离塔科夫》0.16.2.0 版本更新,AI 升级已推出

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热门撤离类硬核射击游戏《逃离塔科夫》现已发布0.16.2.0版本补丁,该补丁带来了一系列升级与改进,主要针对PvP和PvE模式下的游戏内AI。

图片[1]-《逃离塔科夫》0.16.2.0 版本更新,AI 升级已推出- 游戏基地-游戏基地

此外,此次更新提高了Boss的出现几率,同时增加了玩家在所有模式中遭遇特殊敌人“Cultist”的几率。不过,Boss “Partisan”的出现几率相较于之前过于频繁的情况有所下调。

以下是逃离塔科夫0.16.2.0补丁对AI敌人做出的更改:

· 所有狙击手Scav以及任何难度的普通Scav现在头部生命值为30点

· AI PMC将AI Scav视为敌人的几率提升至80%,其他派系关系的几率保持不变

· AI现在会将头部转向假定目标以获取更好的视觉效果

· 困难难度AI的检测速度现已等同于普通难度AI的检测速度

· 调整了AIPMC的检测速度设置,现在它们检测敌人的速度比普通AI快20%

· AI PMC现在也会切换至远距离单发射击,在近距离若有可能则切换为全自动模式

· 普通AI不再躲在植被中

· 除非敌人离它们非常近,否则AI无法看穿植被

· 若机器人处于植被内,其视野会降低

· 增加了所有AI PMC武器的当前及最大耐久性

此外,游戏还对玩家Scav的一些机制进行了调整,具体如下:

· 调整了玩家Scav的生成时间:现在它们在大多数地点(工厂、预备队和低级原爆点除外)的突袭开始后不早于17分钟生成

· 若玩家Fence的声望很高,则增加了使用更好的Scav装备生成的机会

除上述内容外,此次更新进一步优化了游戏的整体稳定性,尤其是地图“海关”的新版本。对地图的内存消耗进行了调整,针对低端硬件也调整了阴影质量。更新还修复了大量BUG,调整了一些常见问题。

THE END
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