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双人合作游戏《双影奇境》一经推出,开发商Hazelight及其创意总监Josef Fares再度成为媒体与舆论关注的核心。此前,Fares在自媒体问答采访中明确表态,坚决不会在他们的游戏里加入微交易,同时针对新作《双影奇境》被玩家误解为woke游戏一事作出了回应。
近日,英国老牌游戏杂志Edge对Fares进行了采访,他在采访中再度公开表达了对游戏发行商EA的支持。Fares认为,EA所遭受的大部分批评都是“不应该的”。他解释道,与多数发行商不同,EA从未对Hazelights的开发过程进行干涉,反而给予了他们诸多支持。
Josef Fares还夸赞EA支持他的构想,并指出发行商与开发商之间的相互尊重是维系这种合作关系的关键所在。
“他们从不插手。有时候,我觉得他们承受了太多无端的指责。我不清楚他们和其他人合作得怎样,但和我们合作得相当不错。”
鉴于EA在游戏玩家群体中的形象,特别是在其最新免费游戏《滑板》加入微交易引发大量争议之后,Fares的这番称赞对EA而言,无疑是急需的正面公关助力。此外,EA在过去几个月的日子并不好过,《龙腾世纪:影障守护者》的失利给这家游戏巨头带来了一定程度的财务压力。
然而,《双影奇境》让EA重新步入正轨。鉴于Hazelight过去的作品,如《双人成行》等取得的成功,相信EA与Hazelight未来还会持续携手合作。
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