锚点111
日前,Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani在接受采访时,再度谈及旗下知名作品《绝地潜兵2》所经历的几次起伏。他承认,在作品陷入低谷时,团队想到了《无人深空》,并对《无人深空》给予工作室的激励表示感激,同时也感谢索尼互娱的支持。
· 《绝地潜兵2》于2024年2月正式发售,销量迅速突破数万,成为当时的爆款黑马游戏。然而,后续的几次更新却引发了大量差评,工作室一度陷入低谷,士气低落。
· Jorjani回忆起那段艰难时期,称工作室制定了应对策略。虽然短期内难以扭转困境,但团队准备长期不懈地修复问题。经典名作《无人深空》的逆袭成为激励工作室的最大动力,而索尼互娱的坚定支持也是游戏恢复口碑的重要因素。
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