《深岩银河:幸存者》开发商称创新成本高难维系

锚点111

Funday Games的首席商务官Anders Leicht Rohde与《深岩银河》开发商Ghost Ship Games合作推出了(抢先体验发售中)Roguelike衍生游戏《深岩银河:幸存者》。他在接受《Edge Magazine》第407期采访时谈到了这部作品。

图片[1]-《深岩银河:幸存者》开发商称创新成本高难维系- 游戏基地-游戏基地

这位总监解释道:“这听起来有些奇怪,但我们尝试将创新控制在尽可能低的程度。我们会说这是这款游戏,只是再添加一些内容。创新需要耗费大量时间,有时你才能发现游戏设计中隐藏的关键之处。虽说独立开发者通常会花五年时间去尝试某些东西,但我们是一个有50名员工的工作室,有账单要支付,所以我们没办法这样做。”

图片[2]-《深岩银河:幸存者》开发商称创新成本高难维系- 游戏基地-游戏基地

此外,Rohde还表示:“我不认为创造性工作能孤立存在,你不能仅仅决定要有创造力,然后就进行创新,而不受到任何启发。人总是难以避免会有借鉴,即便你试图独自坐在地下室里,不玩其他游戏。”

图片[3]-《深岩银河:幸存者》开发商称创新成本高难维系- 游戏基地-游戏基地

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞130 分享