锚点111
前PlayStation高管吉田修平称,FS社不愿与索尼合作开发《恶魔之魂》续作,原因是FS社对索尼管理及处理游戏的方式颇为失望。
《恶魔之魂》由FS社与索尼合作开发。开发期间,原计划由索尼全球发行,可最终未能实现。
虽说如今《恶魔之魂》被视作FS社流行的“魂like”游戏系列首作,但当时索尼并不看好其全球市场潜力。
鉴于游戏难度高且早期测试反馈不佳,索尼决定不为英语市场本地化《恶魔之魂》。在美国,该游戏由Atlus发行,在欧洲则由万代南梦宫负责发行。
2012年吉田修平接受Game Informer采访时,详细阐释了索尼不将《恶魔之魂》本地化到西方地区的缘由,还承认最初自己没理解其魅力所在。
他回忆道:“就我个人对《恶魔之魂》的体验而言,我玩了两个小时,可两小时后我还在游戏开头,我觉得这游戏糟透了,就放下了。”
前SIE总裁吉田修平在接受Sacred Symbols podcast采访时解释说,索尼期望与FS社合作开发《恶魔之魂》续作,然而开发人员拒绝了这一提议,转而决定与万代南梦宫合作,最终推出了《黑暗之魂》。
索尼后来在PS4独占游戏《血源诅咒》上再度与FS社合作,吉田修平对此表示很高兴。他说:“我们非常敬重宫崎英高,也能再次与他们合作,《血源诅咒》是他最出色的游戏之一。幸运的是,这款游戏在日本以外地区大获成功。我们在发行方面确实有失职之处,包括工作室管理方面。我们没看到自己正在制作的产品的价值。”
魂系列最新作《艾尔登法环:黑夜君临》中文版定于2025年5月30日全球同步推出,现已开启数字预购。Steam国区标准版198元,豪华版268元,自带简体中文。
THE END