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近些年来,索尼把不少老游戏移植到了 PC 上,这让一些 PlayStation 的粉丝不禁心生疑问:这是出于什么原因呢?虽说像《地平线:零之曙光》《战神》等游戏的 PC 移植版销量还不错,然而玩家们对它们的新鲜感却在持续下降。就拿最近推出的《漫威蜘蛛侠 2》PC 版来说,其表现相当糟糕,存在诸多问题。
近日,前索尼互动娱乐总裁吉田修平在接受外媒 Sacred Symbols 采访时透露,他在任职期间曾推动将更多第一方游戏移植至 PC,不过这并非索尼当时的商业模式。是在索尼战略视野得到拓展后,才开始察觉到在 Steam 等 PC 平台发布游戏所蕴含的潜力。
吉田修平解释道:“在 PC 上发布游戏有着诸多益处,它能够吸引那些没有主机的新受众,特别是在主机不太流行的地区。我们的想法是,这些人有可能会成为某个系列游戏的粉丝,当该系列有新作上市时,他们或许就会决定购买 PlayStation 主机。”
吉田修平接着说道:“这还能够增加额外的收入,毕竟将游戏移植到 PC 上的成本要比制作一款原创游戏低得多。所以这就好比是在轻松赚钱,有助于我们在游戏成本不断上涨的情况下投资新游戏。”
吉田修平强调,在一些国家,PC 游戏比主机游戏更受青睐。要是你的游戏不登陆 PC 平台,那几乎很难取得更大的成功。他指出:“比如说中国就是全球最大的 PC 游戏市场之一,主机游戏市场虽说在持续增长,但规模相对有限。想要在中国这样的国家吸引受众,在 PC 上发布游戏是至关重要的。所以我坚信 PC 版确实能够吸引到新受众。”
不过,也有部分 PlayStation 粉丝觉得索尼发布 PC 移植版,可能会削弱 PlayStation 的吸引力。毕竟,如果在 Steam 上就能玩到所有游戏,那为何还要购买 PS5 呢?
针对这一点,吉田修平解释称,索尼的许多游戏在主机上发布数年之后,才会移植到 PC 上。所以,那些拥有主机的玩家很可能在游戏移植到 PC 之前,就已经玩过了。