《inZoi》灵感源自《模拟人生》与制作人之子

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EA推出的《模拟人生4》在模拟类游戏市场中依旧稳占主导地位。然而,随着P社宣布取消《Life By You》的开发计划,玩家们的目光开始聚焦于韩国KRAFTON公司所开发的《inZOI》。KRAFTON的制作人Hyungjun Kim透露,他与《模拟人生》系列有着深厚的个人情感纽带,这一情感因素为他开发《inZoi》带来了灵感。

图片[1]-《inZoi》灵感源自《模拟人生》与制作人之子- 游戏基地-游戏基地

现年50岁的Kim,此前凭借开发MMORPG游戏《永恒之塔》和《Elyon》而声名远扬。尽管参与了众多游戏项目,但他坦言其中大部分并未收获预期的成功。在接受Game File采访时,Kim表示自己已对竞争激烈的MMORPG游戏兴趣不再,转而投身于更具创造性与自由度的游戏开发领域。

Kim透露自己是一位拥有15年《模拟人生》游戏经验的资深玩家。虽说热爱这款游戏,但他也存在一些不满之处。他曾与儿子一同游玩《模拟人生》,正是儿子提出的一个问题,激发了他制作一款全新生活模拟游戏的想法。

图片[2]-《inZoi》灵感源自《模拟人生》与制作人之子- 游戏基地-游戏基地

据Kim讲述,他的儿子曾询问是否有其他类似《模拟人生》的游戏,这促使他深入思考,并最终下定决心开发《inZoi》。目前,《inZoi》的开发团队规模约为120人,该游戏在角色编辑器以及海外试玩环节中,已然引起了玩家们的关注。其游戏特色包含扫描现实物品或照片的功能,还有自定义图案创建系统,这一系统允许玩家将自己设计的图案应用于家具、服装等各类物品之上。

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