《刺客信条:影》PC首发,支持DLSS4与多帧生成

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《刺客信条:影》将于3月20日正式发售。其PC版首发便支持英伟达DLSS 4以及多帧生成技术。这就表明,RTX显卡用户能够借助最新的Transfomer模型,而RTX 50用户更是可以开启多帧生成功能。

图片[1]-《刺客信条:影》PC首发,支持DLSS4与多帧生成- 游戏基地-游戏基地

如下所示,英伟达已在其Nvidia App上新增了DLSS 4。尽管目前尚不清楚游戏内是否会原生支持DLSS 4,但至少玩家能够通过Nvidia App来开启DLSS 4以及多帧生成功能。

图片[2]-《刺客信条:影》PC首发,支持DLSS4与多帧生成- 游戏基地-游戏基地

借助英伟达App,玩家可以开启3倍或4倍多帧生成。此外,还能受益于最新的Transfomer模型DLSS 4超级分辨率技术。

除了英伟达的相关技术外,《刺客信条:影》PC版首发还会支持FSR 3.1和XeSS 2。PC版内置了一个benchmark基准测试工具,玩家在正式游玩之前能够利用它来测试自己PC的性能。

《刺客信条:影》PC版支持超宽屏,并且支持光追(全局光照和反射)。

《刺客信条:影》PC版预载将于3月17日晚12点开启,3月19日晚8点会在育碧Connect平台率先解锁,随后于3月20日中午12点在Steam平台解锁。

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