《宝可梦传说:Z – A》防睡长椅引热议,关联 NPC 失业率

锚点111

近日,宝可梦社公布了系列新作《宝可梦传说:Z – A》的宣传片。令人意想不到的是,玩家们热议的焦点颇为奇特,没错,正是画面中的街头长椅,甚至由此引发了关于游戏NPC失业率这一高端话题的讨论。

图片[1]-《宝可梦传说:Z - A》防睡长椅引热议,关联 NPC 失业率- 游戏基地-游戏基地

图片[2]-《宝可梦传说:Z - A》防睡长椅引热议,关联 NPC 失业率- 游戏基地-游戏基地

·乍看之下,这个长椅并无异样,实际上它有着著名的防止睡觉设计,因为长椅被特意安装了中间扶手。

·问题随之而来,当初这种设计是为了防止流浪者随意横躺睡觉,那么游戏中照搬现实的设计意味着什么呢?

·虽说这与游戏内容关联不大,但玩家的关注点发生了转移,开始讨论游戏NPC失业率的问题。毕竟,如果流浪者过多,官方才会特意设计这种不太方便的公共设施,如此看来,宝可梦宇宙中的经济状况似乎也不太景气。

图片[3]-《宝可梦传说:Z - A》防睡长椅引热议,关联 NPC 失业率- 游戏基地-游戏基地

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