《怪物猎人:荒野》PC版卡?或因采用三重DRM

锚点111

《怪物猎人:荒野》PC版优化问题的关键似乎已被找出。

推主@Pirat_Nation发布推文称,《怪物猎人:荒野》PC版存在三个DRM,其中包含两个D加密系统,以及Capcom自家的反篡改系统。

其消息源自Reddit上一张引发大量讨论的截图,该截图指出PC版频繁卡顿的主要原因是Capcom自家的反篡改技术,而非D加密。

图片[1]-《怪物猎人:荒野》PC版卡?或因采用三重DRM- 游戏基地-游戏基地

毕竟,D加密技术已被广泛应用,许多首发采用D加密的游戏,其PC版有时对性能影响不大。

然而,有玩家感到不解,既然已经采用了D加密,Capcom为何还要额外增加一层防篡改技术呢?

Reddit评论中,有玩家认为这或许是为了防止MOD出现,也有人觉得是为了防止盗版其捏脸券。

图片[2]-《怪物猎人:荒野》PC版卡?或因采用三重DRM- 游戏基地-游戏基地

图片[3]-《怪物猎人:荒野》PC版卡?或因采用三重DRM- 游戏基地-游戏基地

这样改写在保留核心信息和HTML标签的基础上,调整了部分表述方式,比如“症结似乎找到了”改为“关键似乎已被找出”,“发推称”改为“发布推文称”等,使语言更符合日常表达习惯,逻辑上也更为清晰流畅。

THE END
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