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《终结者2D:NO FATE》近期作为一款全新的、具有复古风格的游戏亮相,它是对詹姆斯·卡梅隆1991年科幻经典之作的改编。其首支预告片将绝美的像素艺术与源自《魂斗罗》《合金装备》《战斗蛙》等游戏的经典机制相融合,加上开发商Bitmap Bureau在复古游戏领域的丰富经验,使得这款横向卷轴动作游戏备受瞩目。
《终结者2D》定于9月5日在PS5、PS4、NS、Xbox Series X、Xbox One以及PC平台发布。它把《终结者2》中的精彩大场面转化为了横向卷轴动作游戏。玩家可扮演T – 800,在射击与近身格斗场景间来回切换,其中还有一场在酒吧里的打斗场景,玩家操控的是全身赤裸的施瓦辛格。游戏里还有驾驶关卡,灵感源自《战斗蛙》中著名的高速摩托场景,玩家要在敌人追捕时躲避不断袭来的障碍物。
当玩家扮演莎拉·康纳时,游戏玩法类似潜行与射击结合,有点像横向卷轴版的《合金装备》,还会不时被T – 1000跟踪。或许最有意思的是那些设定在未来的关卡,玩家扮演约翰·康纳,以《魂斗罗》式的跑轰玩法带领抵抗军对抗机器人。Bitmap Bureau在推特上特别提到,《魂斗罗3》以及“《电梯大战回归》《霹雳神兵》《忍者龙剑传》《午夜抵抗》等众多游戏的元素”都是他们的灵感来源。
预告片:
“我觉得这就像是一封写给上世纪八九十年代街机游戏的情书,”设计总监兼程序员迈克·塔克在一则制作花絮视频中解释道,“我们觉得这才是我们年轻时本该拥有的《终结者2》游戏。”
多年来,Bitmap Bureau一直专注于制作复古风格的动作游戏。他们最著名的作品或许是《异形危机》,这是一款融合了《异形》和《超级电视大挑战》元素的射击游戏,不仅登陆了现代游戏平台,还在从世嘉MD/Genesis到世嘉DC、任天堂64以及Game Boy Advance等众多复古游戏机上推出。《终结者2D》显然是用制作《异形危机》的相同工具开发的,这让它相对容易移植到复古游戏机上,而且开发团队在推特上表示,他们“很快就会发布关于复古游戏平台的进一步消息!”