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《刺客信条:影》自公布以来,便引发了诸多争议。众多媒体和粉丝纷纷抱怨育碧在这款游戏中对日本封建时代的描绘不够准确。
近日,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森・杜蒙特(Jonathan Dumont)接受了日媒4Gamer的采访。杜蒙特表示:“我们期望人们通过《刺客信条》,去了解历史背景与事件,进而对历史产生兴趣。”
记者问道:“你们所说的忠于历史具体指什么意思呢?”杜蒙特回答说:“忠于历史关乎事物细节的现实性。《刺客信条:影》是虚构的,并非真实的历史。对真实历史感兴趣的人,可以前往博物馆等场所去了解真实的历史。”
随后,制作人马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)也表明,自2007年发布《刺客信条》系列的首部作品起,他们就明确宣称该系列游戏是虚构的。他们仅仅是想让游戏世界变得更具趣味性,使玩家在游玩过程中能够拥有身临其境的感受。
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