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近日,开发商MADFINGER Games宣布了一系列针对撤离类第一人称射击游戏《灰区战争》核心玩法的改动。该游戏于去年发布,融合了PvE和PvP元素,类似《逃离塔科夫》。此次新的玩法循环改动,旨在让PvP战斗更具意义且更加多样化。
在最新推出的“Winds of War”更新中,开发团队为游戏增添了根据玩家行动动态出现的“PvP区域”。PvP区域开启后,一定范围内的所有敌人强度和击败后获得的经验值都会增强。这会吸引其他玩家加入战斗,为玩家带来更刺激的体验。
此外,游戏中还将动态出现“战斗前哨”,这些前哨可被占领并接管。一个派系能够占领这些地点,并防御NPC和其他玩家的进攻。这些点可用作重生点,还会提供商人和其他关键服务。
《灰区战争》仅在PC Steam商店上架,且暂不支持简体中文。
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